#ifndef __PARTIDA__
#define __PARTIDA__

#include <string>
#include "MundoFisico.h"
#include "../Elementos/ManejadorElementos.h"

class Partida {
private:
	MundoFisico*			mundoFisico;

public:
	Partida();
	~Partida();

	/*
	*	Intenta asignar un mundo a la partida.
	*
	*	/R Devuelve false si no fue posible.
	*/
	bool setMundoFisico(MundoFisico* mundoFisico);

	/*
	*
	*	/R Devuelve el mundo fisico.
	*/
	MundoFisico* getMundoFisico();

};

#endif